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gta最经典的一款(gta系列哪个最好)

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GTA3不是最有趣的,但它是这个系列中最重要的,所以它被称为最经典的。游戏里的对话很经典,任务设计也很经典。经典是具有典范权威的不朽杰作。仔细体验游戏的每一个小细节,你会发现游戏里除了主线任务还有很多可以玩的东西。毕竟我个人认为《圣安地列斯》是GTA最经典的作品。

GTA系列哪款最经典,哪款最有趣,哪款最让你魂不守舍的通宵玩?

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!说到经典GTA3应该是排名第一,其次GTA SA也被封为经典之作。GTA3不是最好玩的,但是对于这个系 *** 实最重要的,所以被称为最经典。经典什么是经典?经典就是有典范性权威性经久不衰的传世之作。敢哥认为GTA3虽然不如后面几款更好,但是GTA3绝对是侠盗猎车手最重要的一部,就是凭借着GTA3,它才能够被广大游戏爱好者所熟知,最后成就接下来的辉煌。

GTA3GTA3是第一部把GTA 3D化的作品,可以说做到了空前的成功,在当时的时间轴上是做的最好的3D游戏。并且很多人认为GTA3在很多方面甚至超过了VC,像地图设计就好过VC,大小和丰富程度上也要比VC好一些。游戏中台词对话经典,任务设计经典。人物性格特色做的很有生气,是GTA系列划时代的一个作品,即使现在也能体会到浓浓的乐趣。

但是当时载具有点少,不过作为01年的产品能有这样的成就已经很不错了。GTA SA虽然画面不行,但是它地图大任务多,虽然精细程度不高,但是可以凭借mod打上去。GAT SA的自由度非常高,特别是通过mod塞进来后更有趣,这就是有些人说它比GTA5更好玩的原因。并且SA增加了太多的载具,对于热爱飙车瞎玩的同学来说是一个福音,这在当时就是乐趣无穷的游戏,现在也依旧值得区玩。

在GTA SA中你觉得哪个任务比较难?

说到这个问题,又让我想起少年时代为了过这些任务而通宵的画面。现在回想起来真的是一把辛酸泪啊,在我个人看来,比较难的无非就是飞行学校系列任务Learning to Fly,还有追逐杀手飞机的任务Freefall这两个是比较难的,这两个任务当年不知道阻止了多少游戏少年的通关梦。飞行学校系列任务这个系列的任务在当年被新手们誉为不可能完成的任务,甚至有大神为了通关该任务利用脚本修改器制作出了直接通关该系列任务的补丁,当时有很多新手玩家都纷纷选择下载了该补丁,情愿打补丁通过也不要再受一丁点的折磨。

但凡事总有例外,仍然有人乐此不疲的选择手动通关,我本人就是其中一员,在经历无数次失败后,终于掌握了其中的技巧,通关任务自然水到渠成。只要有足够的耐心,没有什么是做不成的。拦截杀手乘坐的飞机我很深刻的记得当年我为了通过这个任务,用了一整晚的时间。这任务不说别的,就论飞机的型号你就已经输在起跑线上了。任务就是让你开着一辆普通的飞机,去追逐一架喷气式客机,我觉得这就很不合理,但是没办法,游戏就是这么设计的,所以我必须克服困难。

也是在经历了无数次的失败后,终于在杀手飞机上见到了红圈!我当时太激动了!打通关补丁的人,不会通过自己的努力去理解最后通关任务的心情。其实我觉得玩这个游戏最大的乐趣就是全程手动通关。不要用作弊器和修改器或者补丁,会让游戏失去本来的味道。仔细体验游戏的每一个小细节,你会发现游戏里除了主线任务还有很多可以玩的东西。毕竟我个人认为《圣安地列斯》是GTA最经典的作品。

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GTA3不是最有趣的,但它是这个系列中最重要的,所以它被称为最经典的。游戏里的对话很经典,任务设计也很经典。经典是具有典范权威的不朽杰作。仔细体验游戏的每一个小细节,你会发现游戏里除了主线任务还有很多可以玩的东西。毕竟我个人认为《圣安地列斯》是GTA最经典的作品。

GTA系列哪款最经典,哪款最有趣,哪款最让你魂不守舍的通宵玩?

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!说到经典GTA3应该是排名第一,其次GTA SA也被封为经典之作。GTA3不是最好玩的,但是对于这个系 *** 实最重要的,所以被称为最经典。经典什么是经典?经典就是有典范性权威性经久不衰的传世之作。敢哥认为GTA3虽然不如后面几款更好,但是GTA3绝对是侠盗猎车手最重要的一部,就是凭借着GTA3,它才能够被广大游戏爱好者所熟知,最后成就接下来的辉煌。

GTA3GTA3是第一部把GTA 3D化的作品,可以说做到了空前的成功,在当时的时间轴上是做的最好的3D游戏。并且很多人认为GTA3在很多方面甚至超过了VC,像地图设计就好过VC,大小和丰富程度上也要比VC好一些。游戏中台词对话经典,任务设计经典。人物性格特色做的很有生气,是GTA系列划时代的一个作品,即使现在也能体会到浓浓的乐趣。

但是当时载具有点少,不过作为01年的产品能有这样的成就已经很不错了。GTA SA虽然画面不行,但是它地图大任务多,虽然精细程度不高,但是可以凭借mod打上去。GAT SA的自由度非常高,特别是通过mod塞进来后更有趣,这就是有些人说它比GTA5更好玩的原因。并且SA增加了太多的载具,对于热爱飙车瞎玩的同学来说是一个福音,这在当时就是乐趣无穷的游戏,现在也依旧值得区玩。

在GTA SA中你觉得哪个任务比较难?

说到这个问题,又让我想起少年时代为了过这些任务而通宵的画面。现在回想起来真的是一把辛酸泪啊,在我个人看来,比较难的无非就是飞行学校系列任务Learning to Fly,还有追逐杀手飞机的任务Freefall这两个是比较难的,这两个任务当年不知道阻止了多少游戏少年的通关梦。飞行学校系列任务这个系列的任务在当年被新手们誉为不可能完成的任务,甚至有大神为了通关该任务利用脚本修改器制作出了直接通关该系列任务的补丁,当时有很多新手玩家都纷纷选择下载了该补丁,情愿打补丁通过也不要再受一丁点的折磨。

但凡事总有例外,仍然有人乐此不疲的选择手动通关,我本人就是其中一员,在经历无数次失败后,终于掌握了其中的技巧,通关任务自然水到渠成。只要有足够的耐心,没有什么是做不成的。拦截杀手乘坐的飞机我很深刻的记得当年我为了通过这个任务,用了一整晚的时间。这任务不说别的,就论飞机的型号你就已经输在起跑线上了。任务就是让你开着一辆普通的飞机,去追逐一架喷气式客机,我觉得这就很不合理,但是没办法,游戏就是这么设计的,所以我必须克服困难。

也是在经历了无数次的失败后,终于在杀手飞机上见到了红圈!我当时太激动了!打通关补丁的人,不会通过自己的努力去理解最后通关任务的心情。其实我觉得玩这个游戏最大的乐趣就是全程手动通关。不要用作弊器和修改器或者补丁,会让游戏失去本来的味道。仔细体验游戏的每一个小细节,你会发现游戏里除了主线任务还有很多可以玩的东西。毕竟我个人认为《圣安地列斯》是GTA最经典的作品。

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但是当时载具有点少,不过作为01年的产品能有这样的成就已经很不错了。GTA SA虽然画面不行,但是它地图大任务多,虽然精细程度不高,但是可以凭借mod打上去。GAT SA的自由度非常高,特别是通过mod塞进来后更有趣,这就是有些人说它比GTA5更好玩的原因。并且SA增加了太多的载具,对于热爱飙车瞎玩的同学来说是一个福音,这在当时就是乐趣无穷的游戏,现在也依旧值得区玩。

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但凡事总有例外,仍然有人乐此不疲的选择手动通关,我本人就是其中一员,在经历无数次失败后,终于掌握了其中的技巧,通关任务自然水到渠成。只要有足够的耐心,没有什么是做不成的。拦截杀手乘坐的飞机我很深刻的记得当年我为了通过这个任务,用了一整晚的时间。这任务不说别的,就论飞机的型号你就已经输在起跑线上了。任务就是让你开着一辆普通的飞机,去追逐一架喷气式客机,我觉得这就很不合理,但是没办法,游戏就是这么设计的,所以我必须克服困难。

也是在经历了无数次的失败后,终于在杀手飞机上见到了红圈!我当时太激动了!打通关补丁的人,不会通过自己的努力去理解最后通关任务的心情。其实我觉得玩这个游戏最大的乐趣就是全程手动通关。不要用作弊器和修改器或者补丁,会让游戏失去本来的味道。仔细体验游戏的每一个小细节,你会发现游戏里除了主线任务还有很多可以玩的东西。毕竟我个人认为《圣安地列斯》是GTA最经典的作品。

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