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赛尔号飞王极限速度(赛尔号速度之王怎么打,飞行精灵王进化图)

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做为PVE三杰之首,当前玩赛尔号必备王之哈莫!如果没有的话会极度影响到你后期打各种活动精灵。所以说,王哈是平民玩赛尔号的必经之路,这个精灵是必不可少的。柯尔德:限定使用光系精灵和远古系精灵打,所以很多人第一反应就是四九,四九最好打。

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赛尔号马尔修斯突破形态怎么打?

和火王突破一样,2018年多数的精灵都是直接给,不需要前置。给的新马尔修斯是单个精灵,和之前的三个机甲形态毫无关系,所以没有三个机甲也可以直接获得马尔修斯。比较良心,不管是回归玩家或者是新手玩家都可以获取该精灵。活动需要到的精灵有:基础拓荒三豪杰(艾欧丽娅、王之哈莫、幻境界皇),当然其他的精灵也可以,例如四九、妖王摩哥斯、伊芙莉、布姆等等以及能打BOSS的精灵啥的,只要不太低端就可以。

不用充VIP,对于杠精玩家,说啥都没用的,可以不用看了,绿火可以不停的去借。前期准备工作还是要做的,要不然肯定是打不过。第一关:坚壁训练 这一关没有任何难度,使用系统提供的三大机甲承受boss5回合攻击并击败即可过关,BOSS不封属,开属性强化回血等五回合后之后强攻即可。第二关:极速训练 20分钟内找到飞行系精灵王并击败即可过关。

BOSS不难,绿火伊芙莉【暗月守护歌】强攻即可,遇到凡尔斯,首发一个消强,然后上艾欧丽娅接有女强攻。第三关:毁灭训练 单精灵挑战按条件击败茉蕊儿、艾恩斯、柯尔德可以获得100%认可,没按照条件击败则随机获得30-50%认可度;这一关没必要一定用属性限定的精灵,所以精灵也比较放得开,以现在的条件自由发挥即可,茉蕊儿仅暴击才会造成伤害。

所以最稳的话还是王哈是最稳,绿火先三直接第五。艾恩斯只有先手才会造成伤害,这一关可以用布姆,布姆虽然不怎么起眼,但她和普罗这样的精灵都是一样的,虽然不起眼,但是好用。一直用先三轻松即可击杀,最主要的是布姆持续强。柯尔德:限定使用光系精灵和远古系精灵打,所以很多人第一反应就是四九,四九最好打。BOSS没有其他特性,所有技能均可造成伤害,每回合BOSS附加220点固伤。

要么还有之前活动兑换的精灵赫里斯,现在也可获取,用它也可以打这一关。魂印BOSS有效,打起来也很简单。第四关:终极试炼 使用5个随机代码可以随机激活一个攻击/防御/速度程序,万恶的点灯游戏。BOSS不是很难,有炽风烈鬼最快,绿火两孔第五技能一下一个,机械系克星。玄天神武也可以,第五一下一个。当然没有的话,可以用别的打,这一关精灵没啥限制,BOSS打法很多。

很多人因为第三个灯点不亮困在这一关,而我的建议就是,攒够50个点,只要坚持,还是迟早就出了。然后就可以领取一只全新的马尔修斯。三件套:BOSS伤害很高,但还是有破之法。目前最稳定的就是布姆打法,拉防差第五先三轮着来,只要撑过三回合,基本上就没什么意外了。打法:首发索比斯,没有就上茉蕊儿,再没有上其他的,主要就是保住布姆不被打死。

借绿火,吃珠子全属性药水,两孔两角即可。第五消强强化,然后先三回血,只要特防和特攻拉上去,回血就跟输出了,然后魂印自带拉防,是当前最稳定的三件套打法,每有三次机会,收集不同的三种各十个即可兑换。精灵实力还是可以的,你也可以把它当做圣雷三件套来打,出来了就是好精灵。虽然现在已经是2019了,但这种精灵还是很强,用的好上十段还是可以的。

赛尔号王之哈莫怎么打?为什么回归必打王哈?

做为PVE三杰之首,当前玩赛尔号必备王之哈莫!如果没有的话会极度影响到你后期打各种活动精灵。尤其是在BOSS单精灵且需要物攻类精灵的条件下,当前最多选的应该就是王之哈莫和四九圣尊(拉斯塔特)。为什么一定要王哈,理由很简单:王之哈莫的魂印是当前PVE回血能力最强,且减伤最强的一个精灵。单精灵就有满体力75%的减伤,而且还有每回合恢复最大体力的1/3。

而和龙系精灵王乔特鲁德开通羁绊后,魂印和最大体力继续叠加20%,就是高达95%的减伤,基本上在打PVE中,如果不是BOSS必定秒杀或者概率秒杀,那么没有什么BOSS能在 2攻击的条件下秒杀王哈。如果叠加紫火和索比斯使用,那么魂印最高减伤可达基础95% 索比斯50% 紫火25%,基本上这样的减伤,BOSS在两回合内也是无法击败你的。

而王哈正因为魂印有效,且是一个依靠绿火加持的精灵,而且自身技能也有反弱、消回合先制,对于PVE来说机制是很完美的,甚至在封属条件下超越重生之翼。主要打法模式:王哈推荐刷五星瞬杀,标准攻体双巨刃 一泰坦或其他高体刻印。抗性可以根据所打BOSS来刷,不过当前最多的BOSS受击效果应该就是麻痹了,建议刷55麻痹,其次是害怕。

【王·龙子盛威决】必中;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30。这个第五技能就是靠绿火,绿火一层属性就能够为王哈第五技能带来180的威力增幅,而再加一层西游羁绊的绿火情况下,打起BOSS来更加容易。而且王哈的第五到目前存在的一个BUG就是【先手判定】,有的时候关卡必须要先手击败才算过关,但王哈的第五就算是先手。

这对于一些既要先手击败,BOSS又高额MISS的条件下效果还是很大的。【狂龙击杀】先三;消除对手能力提升效果;本回合未击败对手则自身下2回合攻击必定致命。正是因为未击败的判定,让王哈始终能够保证足够的输出,即使BOSS封属,我方也能够靠先三和第五的输出来将BOSS击败,保证我方红伤的稳定输出。【王·龙战八荒】必中大招;反转自身能力下降状态,当自身处于能力下降状态时先制 3;当前对于BOSS每回合全属性-1的时候,这个技能就起到效果了,正常如果对手不强化且不附带大于300的粉伤,我方单精灵王哈能够承受弱化-2的程度,然后使用150反转,回合 2判定-1,我方依旧能够稳定生存,当然如果真遇到这样打不过的BOSS,瞬杀特性就是核心了。

【龙腾寰宇】先制 3,消除对手回合类效果,消除成功自身先制 3;这个在有时候很有用,但当前带的玩家并不多。所以说,王哈是平民玩赛尔号的必经之路,这个精灵是必不可少的。如果是回归玩家,想要好好玩的话,看精灵是否脱轨严重,而且打王哈看运气,如果一直不出,可以尝试开几个新号一起打,待哪个账号先出就玩哪个,王哈的价值还是蛮高的。

他速度快,射术精湛,门前抢点能力强。在挪威联赛期间,阿德本罗更多出任球队边锋角色,依靠个人速度和突破在反击中为队友送出助攻。改打边后卫后,姜祥佑的防守能力逐渐增强,在场上攻守兼备,具备较快的速度和突击能力,传中威胁较大。

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