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活下去一般难度(活下去很难吗)

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什么一篇文章的难度有什么区别?活着包括剧情模式,无尽模式,炼狱模式,不同难度差别很大。接下来,本站小编将介绍生活的困难,希望对你有所帮助。文章生存难度介绍一、剧情模式文章文章现在只能通过做剧情来获得生存点,而不是杀尸。商家一天更新一天产品。建议快速通关以完成任务和生存点为基础,不能发展太好,用处不大。我自己在尼克1待了480天,新能源车除外。我有所有的情节。最终,它it’拿给尼克2是没用的。它这是对大好青春的浪费。二、无尽模式(简单、一般、梦魇)文章文章简单:新手模式,无高级武器,高级怪物,商人每3天刷新一次,就可以杀尸潮。(因为没有先进的装备对抗尸潮,也意味着你可以不要战斗,因为它打是没用的,还有没什么可改变的。建议不要进入这种模式。)一般:最常见的模式,商家五天刷新一次,武器装备齐全,基本免疫天气机制。只有几个病,基本上不影响。(建议肝帝和普通玩家可以在这里开档,因为这种模式最适合积累弹药和刷生存点。商家刷的很快,没有疾病和天气干扰。除了刷,就是刷。)噩梦:和一般的区别是商家7天刷新,玩家s武器伤害是*1.1,玩家的体力,饱腹感和每分钟的用水量都比一般的略高,物品床的恢复比一般的略低,怪物s HP为*1.5,攻击防御为*1.2,文章掉线率略高(详情不详,it # 039s还是要看脸的),积分系数是* 1.5。晚上怪物进入暴力状态,建议只能算是去炼狱前的过渡模式。早点体会这个难对付的怪物的强度。从一般到炼狱,新手也可以选择这个难度刷一般难度的怪,因为各种效果。三。炼狱模式(一般,梦魇)篇篇篇一般:梦魇为无尽一般系数:作为无尽梦魇系数,炼狱和无尽的核心区别在于完整的疾病和天气机制,以及最新的副本机制。(基本上目前正在炼狱更新新内容。)只能复活10次,血值可以不会无限期复活。商家的交易权重降低。受季节影响,商家多出售治疗疾病的药品。水的收集变得更接近现实(自我体验)。收庄稼更贴近现实(自我体验)。在家呆太久就会变成死肥宅,降低战斗和生产效率。小妖怪会时不时来你家院子里搞事。它这里更容易生病,而且&# 039;这里更容易缺水。在这里,你需要为一年四季做好规划。

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