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西山居跟腾讯什么关系(西山居和腾讯合作的游戏)

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再次,腾讯入股西山居后,近期除了推出侠义情缘手游,还将更多的精力放在了另一款手游《魔域》上。且不说最近的楚留香等3DMMO,就在几年前,类似魔兽世界的手游《混沌与秩序》也出现在手机上。从单两款手游的初期用户基数来看,剑侠情缘手游比梦幻西游手游差很多。

腾讯入股西山居,剑侠情缘手游有希望打败梦幻西游吗?

从目前的态势来看,剑侠情缘手游想要打败梦幻西游,存在着很大的难度。其一,梦幻西游手游从端游时期,就已经累积了庞大的用户数量。虽然说,剑网也是中国网游历史上的丰碑之作,但相对而言,梦幻西游的用户群体的年龄段更广,因此用户数量也会更多。所以,单从两款手游初始的用户基数来说,剑侠情缘手游就比梦幻西游手游差很多。

其二,梦幻西游手游之所以从开测到现在,依然火爆,是因为其团队的良好运营。不仅游戏内容在不断创新,而且经常开展线上线下的比赛,让玩家能够玩游戏消遣之余,也有机会体验到游戏的竞技乐趣。其三,腾讯在入股西山居后,除了合作推出剑侠情缘手游之外,最近却把更多的精力放到另外一款手游魔域手游中去。相对于王者荣耀剑侠情缘手游的用户群偏向一二三线的城市。

魔域从06年至今,用户群体均多偏向于四五六线城市。所以,在大城市的市场已基本饱和的状态下,腾讯和西山居这一次可能会把精力集中在魔域手游上,目的是尽早在四五六线城市展开竞争。而昨天是魔域手游上线的第一天,仅用12小时,流水就突破了1500W,成绩相当喜人,可以媲美5月份剑侠情缘手游上线的成绩。

剑侠情缘2手游能否成为西山居的旗舰游戏?

因参加过该游戏的测试,所以我就来说一下自己的看法。首先我先肯定这款游戏的质量,游戏的画面表现优秀。也的确营造了西山居所言的江湖气质,但是游戏的缺点也不少。游戏最大的缺点,大概就是只能远观而不可近身的景观。简单地说,游戏空气墙太多。比如站在湖边时,突然想起来一首诗:水波潋滟晴方好,然后我点开轻功,本想来一个轻功水上漂,但飞起来就被空气墙挡在了岸边。

没错,空气墙就在岸边。游戏的战斗系统其实没有官方所言的那么优秀,毕竟在手机上玩MMORPG游戏,无论战斗系统如何,也会被搓屏扣分。简单地说,游戏的PVP系统创新不大。游戏的轻功系统特效不错,作为武侠游戏这也是一个标配了。当轻功开启,瞬间满屏特效加绚丽,完全称得上国产武侠手游最美的轻功了。在我看来,剑侠情缘2剑歌行的研发等级不如西山居做了3年的剑网3手游。

剑网3手游上线,西山居一个设定惹恼玩家,横版游戏就这么不讨喜欢吗?

对于剑网三指尖江湖来说,横版战斗的设定确实是让大量玩家所诟病的一个主要原因。原因有以下两点一号称根据端游改编,研发了四年的手游,战斗模式却一点也不像是剑网三端游,这让很多玩家无法理解,毕竟目前手游中并不是没办法做3D视角的战斗。不说最近手游楚留香之类的3DMMO,就在几年前,手机上也有了混沌与秩序这种类似魔兽世界的手游。

《山居图》的项目设置角度实在是让玩家费解。横版战斗不锁定视角。很多时候玩家在战斗中根本找不到自己的位置,大量技能特效充斥整个画面,令人眼花缭乱。这个问题的关键是让玩家很难操作,看不到敌人的招式和技能范围。对于一款手游来说,问题还是很严重的。不过我个人认为不管战斗风格如何,从美术、剧情、关卡、战斗等方面能很好的构建剑三世界就足够了。游戏完整且有深度,玩法既不肝也不氪。相信玩家还是会给游戏很高的评价。

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